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domingo, 27 de dezembro de 2009

Unreal Engine 3 agora roda no iPhone


Por Antonio Blanc
Unreal Engine 3, o "motor" que é a base de sucessos como Gears of War 2 e Bioshock, agora roda no iPhone 3GS
Unreal Engine 3, o "motor" que é a base de sucessos como Gears of War 2 e Bioshock, agora roda no iPhone3GS
Gears of War 2, BioShock, Mass Effect… o que todos estes jogos tem em comum? Sim, todos são sucessos vindos de consoles como o Xbox 360. Mas existe algo ainda mais fundamental: todos são baseados na Unreal Engine 3, o “motor” responsável pelos gráficos e vários outros aspectos (como a inteligência artificial) do jogo. A mesma Unreal Engine 3 que agora também roda no iPhone 3GS.
O software foi demonstrado por Mark Rein, vice-presidente da Epic Games, a Anand Lal Shimpi, fundador do site de tecnologia Anandtech. Segundo Anand, a taxa de quadros era “suave” e os controles, baseados em um “joystick”virtual, funcionavam bem.
A engine exige um chipset de vídeo compatível com OpenGL ES 2.0 para funcionar, portanto só roda no iPhone 3GS e na segunda geração do iPod Touch. De acordo com Anand, a Epic Games não pretende entrar diretamente no efervescente mercado de jogos para o iPhone, nem tem projetos específicos para o aparelho: o “port” do engine foi apenas um dos muitos projetos internos que visam a criação de uma Epic Games mais “inovadora”, mais “flexível” e mais “ágil”.
O fato é que, com a Unreal Engine 3, o iPhone 3GS e o iPod Touch ganham “poder de fogo” para competir em pé de igualdade, em termos gráficos, com consoles como o PlayStation Portable. E como vantagem o aparelho da Apple tem menor preço, mais versatilidade, um sistema mais eficiente para distribuição de jogos, maior variedade de títulos (com preços menores) e o apoio de grandes empresas com Sega, Konami, Capcom, Namco, Gameloft, Ubisoft e outras.A guerra pelo domínio do mercado dos portáteis acabou de esquentar.

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