Radio VOlt Fm

domingo, 27 de dezembro de 2009

Anonimato Online


A grande questão… Como me ocultar na web?

Os Famosos Proxys:

- Proxy é um servidor que atende a requisições repassando os dados do client. Um usuário (client) conecta-se a um servidor proxy, requisitando a conexão ou outro recurso disponível em outro servidor. A partir daí o client passa a navegar através deste servidor Proxy ocultando seu real IP.
Exemplo:
- Seu IP (189.135.25.115) -—→ Servidor Proxy (200.185.169.36) *———→ *Seu IP na web (200.185.169.36)

Transparências:

- Para servidores públicos de proxy existem algumas momenclaturas que devem ser observadas:
- HiAnon – high anonymity ( Estes devem ser usados, são proxys que garantem o maior nível de anonimato).
- HiAnon – high anonymity; SSL ( Alto nível de anonimato com suporte a HTTPS).
- Anonymity ( Fornecem algum nível de anonimato, não devem ser usados se quer realmente esconder seu IP).
- Transparent ( Não fornecem quase nenhum nível de anonimato, não devem ser usados em nenhuma hipótese).

Servidores Proxy

Existem diversos servidores proxys públicos na web, para ver a listagem de alguns servidores acesse www.publicproxyservers.com ou http://www.xroxy.com/proxylist.htm , lá são encontrados Web proxys e IPs de servidores proxys. Para os web proxys nada precisa ser configurado, basta navegar usando o site do servidor proxy. Já para a listagem de IPs, você irá precisar configurar seu navegador com o IP e porta fornecidos…
- Internet Explorer: Ferramentas > Opções de Internet > Conexões > Configurações da LAN > Servidor Proxy.
- Firefox: Ferramentas > Opções > Avançado > Rede > Conexão > Configurar > Configuração manual de proxy.
Podemos usar uma técnica chamada de Proxy Chain, que consiste em navegar debaixo de mais de um proxy ou saltar de um proxy para outro em um pequeno espaço de tempo. Uma das possibilidades de se usar a Proxy Chain seria configurar um proxy em seu navegador e navegar usando um web proxy, assim você estaria debaixo de 2 proxys simultaneamente ou então utilizar algum software como o JAP, ele é um localproxy escrito em JAVA que usa servidores estabelecidos previamente pelo usuário.

Rede TOR:

A rede Tor é um projeto OpenSource que protege você contra análise de tráfego na Web. O que pouca gente sabe é que a rede Tor é um projeto inicial que a marinha dos EUA iniciou em 1996, mas em 2002 passou o código do programa para dois programadores de Boston. A rede Tor protege você distribuindo suas comunicações ao longo de uma rede de voluntários em volta do mundo, isso previne que alguém monitorando sua conexão com a internet aprenda quais sites você visita, e o mais importante, previne que a sua localização física seja encontrada. A rede Tor funciona com muitas aplicações existentes, incluindo navegadores, programas de mensagens instantâneas, login remoto, e outras aplicações baseadas no protocolo TCP/IP.
O funcionamento da rede Tor é dada da seguinte maneira. Primeiro você instala o Client Tor, que é um programa que funciona como um proxy socks 5 para você. Ele dá bind na porta 9050 local da sua máquina. Em seguida, você configura os seus programas (ex: web browser, emule, etc ) para usar um servidor proxy socks 5 e aponta-os para o endereço localhost (127.0.0.1).
Pronto, o Tor.exe vai rotear todo o seu tráfego através de túneis http da rede Tor até o destino.
Veja as dicussões sobre o assunto e toda a documentação em www.fantageeks.com.br
Testando seu IP:
Para testar se você está realmente com o IP oculto uma das opções são os seguintes sites:
Basta comparar o IP que você está navegando com o seu IP real =]
Fanta Hackers
www.fantageeks.com.br

Unreal Engine 3 agora roda no iPhone


Por Antonio Blanc
Unreal Engine 3, o "motor" que é a base de sucessos como Gears of War 2 e Bioshock, agora roda no iPhone 3GS
Unreal Engine 3, o "motor" que é a base de sucessos como Gears of War 2 e Bioshock, agora roda no iPhone3GS
Gears of War 2, BioShock, Mass Effect… o que todos estes jogos tem em comum? Sim, todos são sucessos vindos de consoles como o Xbox 360. Mas existe algo ainda mais fundamental: todos são baseados na Unreal Engine 3, o “motor” responsável pelos gráficos e vários outros aspectos (como a inteligência artificial) do jogo. A mesma Unreal Engine 3 que agora também roda no iPhone 3GS.
O software foi demonstrado por Mark Rein, vice-presidente da Epic Games, a Anand Lal Shimpi, fundador do site de tecnologia Anandtech. Segundo Anand, a taxa de quadros era “suave” e os controles, baseados em um “joystick”virtual, funcionavam bem.
A engine exige um chipset de vídeo compatível com OpenGL ES 2.0 para funcionar, portanto só roda no iPhone 3GS e na segunda geração do iPod Touch. De acordo com Anand, a Epic Games não pretende entrar diretamente no efervescente mercado de jogos para o iPhone, nem tem projetos específicos para o aparelho: o “port” do engine foi apenas um dos muitos projetos internos que visam a criação de uma Epic Games mais “inovadora”, mais “flexível” e mais “ágil”.
O fato é que, com a Unreal Engine 3, o iPhone 3GS e o iPod Touch ganham “poder de fogo” para competir em pé de igualdade, em termos gráficos, com consoles como o PlayStation Portable. E como vantagem o aparelho da Apple tem menor preço, mais versatilidade, um sistema mais eficiente para distribuição de jogos, maior variedade de títulos (com preços menores) e o apoio de grandes empresas com Sega, Konami, Capcom, Namco, Gameloft, Ubisoft e outras.A guerra pelo domínio do mercado dos portáteis acabou de esquentar.

Site reúne serviços de turismo ´confiáveis´


BRASÍLIA - Para auxiliar os turistas no período de férias, o Ministério do Turismo disponibiliza na internet o Sistema de Cadastro dos Empreendimentos, Equipamentos e Profissionais da Área de Turismo (Cadastur).

Trata-se de uma sistematização das empresas prestadoras de serviço nessa área cadastradas no ministério, com o objetivo de conferir mais credibilidade às empresas e segurança aos consumidores.
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Atualmente, o sistema conta com o registro de cerca de 37 mil prestadores de serviço. Destes, cerca de 11 mil são agências de viagem.

Na página do Cadastur, os usuários podem verificar a certificação de empresas e guias de turismo. No mesmo endereço, os profissionais do setor podem obter as informações de como aderir ao sistema.

O presidente do Instituto Brasileiro de Estudo e Defesa das Relações de Consumo (Ibedec), Geraldo Tardin, diz que é essencial que os usuários se informem previamente sobre os prestadores de serviço contratados. Ele alerta que, mesmo tendo adquirido um serviço de última hora, o consumidor tem assegurado os seus direitos.

Tardin ressalta, no entanto, que o planejamento com antecedência ainda é a melhor saída para evitar dor de cabeça durante a viagem. De acordo com ele, há um aumento de mais de 30% nas queixas de consumidores no retorno das férias, a maioria por causa de quebras de contrato.

“O ideal é escolher uma agência que tenha referência no mercado, consultar amigos, desconfiar de preços muito baixos e estar atento a cláusulas contratuais que podem ser consideradas abusivas”, sugere. O advogado também recomenda que os turistas guardem todos os folders, canhotos de passagens ou bilhetes aéreos e boletos ficais que possam ser usados como provas.

Sem vergonha de ser nerd


SÃO PAULO - O ex-programador Bill Prady é o cérebro por trás das referências geeks da série The Big Bang Theory.

Os nerds definitivamente estão na moda. Eles deixaram de encher o bolso da camisa com canetas e de repartir ao meio o cabelo lambuzado de gel. Nem gritam “lambda, lambda, lambda” mais por aí. Hoje, usam camisetas modernas, são vistos como seres carinhosos e, preconceitos de lado, sociáveis. E até pegam garotas...

Estereótipos à parte, o maior exemplo da nova safra de nerds é o seriado The Big Bang — A Teoria. A terceira temporada estreou no Brasil no fim de outubro, no Warner Channel. O segredo do sucesso da comédia está no carisma dos personagens, quatro cientistas donos de notebooks tunados, que se divertem promovendo noitadas do game Halo em casa. O seriado é obra do americano Bill Prady, 49 anos, produtor executivo, roteirista e criador da série ao lado de Chuck Lorre. Ex-programador, ele tem um visual CDF à moda antiga, com camisa abotoada até o pescoço. Confira a seguir a entrevista que Prady concedeu em San Diego, na Califórnia.

INFO - Você não costuma falar muito do seu passado como programador? Não tem orgulho de ser nerd?

PRADY - Claro que tenho! (risos) Não divulgo porque ninguém pergunta e fico feliz de poder falar sobre isso. Trabalhei durante anos como programador autodidata em Nova York, logo depois de sair do colégio. Eu era desenvolvedor de software da Radio Shack, uma rede de lojas de eletrônicos muito popular aqui.

Tablet da Apple já pressiona Dell, HP e MS


SÃO PAULO - As especulações em torno da estreia, ainda no início de 2010, de um computador tablet com tela totalmente sensível ao toque por parte da Apple já jogam pressão para cima de fabricantes de hardware como Dell e HP, além da Microsoft, que produz o Windows.

Dell e HP já estrearam, com sucesso apenas modesto, computadores no estilo tablet rodando Windows.
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A expectativa do mercado, porém, é que a máquina da Apple avançe nesse setor, sobretudo, oferecendo no tablet as mesmas características de tela sensível ao toque e multitoque que já existem no iPhone.

A facilidade de uso e os ganhos de produtividade são vistos como as características mais importantes que o Tablet da Apple teria para superar seus competidores.

Todas as notícias são, neste momento, apenas especulações, já que a Apple não confirma os rumores de que possui um Tablet em desenvolvimento. Mas já colocam pressão nos concorrentes, a ponto dos fabricantes de hardware e software planejarem suas próprias inovações no segmento de tablets.
Em outros momentos da indústria, a Apple já impôs seu modelo aos demais players do mercado, como a massificação do touchscreen em smartphones e o surgimento de computadores tudo-em-um, com todos os dispositivos de hardware montados junto com o monitor.

iPhone ganha emulador de Nintendo 64


O hacker ZodTTD, um dos responsáveis por criar os primeiros emuladores de consoles “clássicos” (como o NESe Megadrive) para o iPhone, lançou a tempo das compras de natal o N64iPhone, o primeiro emulador de Nintendo 64 para o smartphone da Apple. Com o programa, é possível levar no bolso clássicos como Mario 64, Super Smash. Bros., Mario Kart 64 e muitos outros.
Um vídeo no YouTube mostra o software em ação. No geral, e considerando-se que esta é a primeira versão, a emulação é muito boa embora ainda existam alguns “bugs” nos gráficos, como a falta de transparência em alguns polígonos. O mais preocupante é o desempenho: mesmo sendo exclusivo para o iPhone 3GS e iPod Touch de segunda geração, que tem hardware mais poderoso, os jogos rodam bem mais devagar do que no console original e parece haver um certo atraso (lag) na resposta dos controles.
O programador resolveu a questão dos controles (o joypad do Nintendo 64 tinha dois direcionais e dez botões, o iPhone não tem um botão sequer) de forma criativa: os jogos podem ser controlados através de um joypad virtual, acelerômetro ou “remotamente” usando um controle do Nintendo Wii (Wiimote) via Bluetooth. Nenhum dos métodos consegue implementar todos os botões do joypad original, mas são suficientes para as ações mais importantes em cada jogo.
O N64iPhone roda apenas em iPhones desbloqueados e está disponível na “loja paralela” de aplicativos Cydia, uma espécie de “25 de Março” virtual onde, ao contrário da loja da Apple, vale tudo. O preço é de US$ 2,50, mas o usuário deve fornecer suas próprias roms.

segunda-feira, 21 de dezembro de 2009

Na mão: GW620, o Android da LG

Chegou ao INFOLAB um dos últimos representantes da primeira safra de Androids brasileiros. O LG GW620, que já havia passado por essas mãos em outubro, finalmente mostrou sua versão final.



Pensando em nosso primeiro encontro, lembrei que naquela época já havia achado o celular um tanto quanto atraente, com um formato interessante e um teclado QWERTY bem espaçoso. O problema é que o aparelho ainda estava em fase experimental e foi exibido com um software muito devagar e exageradamente cru. Deu para perceber que aquela não deveria ser sua primeira aparição - talvez por isso ele tenha ficado meio escondido no estande.

Porém, o tempo passa e as coisas tendem a melhorar. O GW620 continua com um design bem bacana. Seu teclado QWERTY no formato slide com cinco linhas não deixa o aparelho tão gordinho e ele cabe no bolso sem problemas, tendo 10,9 por 5,4 por 1,5 centímetros e 139 gramas. O espaçoso teclado agrada bastante, com teclas salientes. Porém, para deixá-lo apto aos bolsos, a tela de 3 polegadas sensível ao toque resistiva parece um pouco pequena para navegar na web sem precisar de muitos malabarismos.



O software, agora, está bem rapidinho, mesmo com a versão Cupcake (1.5). O visual está praticamente original, sem grandes modificações feitas pela LG. E nós sabemos que, quanto menos aplicativos pré-instalados, mais veloz o aparelho fica. O calcanhar de Aquiles do aparelho é o eterno problema da maioria dos aparelhos com Android no Brasil: ele tem apenas 150 MB de memória interna. E é aí que todos os apps do Android Market ficam instalados. Ele aceita até 32 GB via microSD.



A configuração, como era de se esperar, não deixa a desejar para nenhum smartphone. A câmera tem 5 megapixels, ele tem 3G, Wi-Fi, A-GPS e rádio FM embutido. E a LG realmente não está para brincadeira, principalmente por causa de seu preço. O GW620 custará 1.099 reais desbloqueado e será vendido por todas as operadoras.

Robô fará parte de aulas de crianças japonesas

A temida invasão dos robôs em nosso cotidiano começará pelas escolas. Androides do tamanho de uma criança do ensino fundamental serão os novos coleguinhas de turma de algumas dezenas de japonesinhos.

Para preparar as crianças japonesas para um futuro de plena interação com as máquinas, o Nippon Institute of Technology pretende inserir alguns robôs da linha NUVO em salas de aula das escolas de ensino fundamental. A ideia é acostumar os pequenos com os humanoides e, de quebra, ensinar alguns conceitos de matemática e física.

O pequeno robô tem 1,26 metro e pesa apenas 15 quilos. Alimentado por uma bateria de lítio, o dispositivo inteligente vem com câmeras, acelerômetros e giroscópios, que o tornam capaz de reconhecer movimentos e a distância entre os objetos. Ele pode ser controlado pelo computador ou controle remoto.

Para completar, ele faz as vezes de um assistente de professor. Por isso, vem com um projetor embarcado. Para programá-lo, usa-se o Microsoft Robotics Developer Studio.

quinta-feira, 17 de dezembro de 2009

Robô jardineiro chega ao Brasil em 2010


Ano que vem, alguns brasileiros não precisarão mais se preocupar com o crescimento exponencial das gramas do jardim. A empresa de origem europeia Husqvanar Automower pretende lançar por aqui seu Automower Solar Hybrid, um robô movido a energia solar que corta o gramado.

A cada hora, o dispositivo de 55 por 31 centímetros é capaz de cortar 87,5 m² de gramado. A altura de corte mínima é de 2 centímetros e a máxima, 6 centímetros. A bateria dura 45 minutos e é recarregada automaticamente. O robô jardineiro ainda possui sistema de alarme contra roubos e painel de LCD.
O preço do produto no Brasil ainda não foi definido pelo fabricante, que está fazendo estudos de mercado e tributação. Mas, nos Estados Unidos, ele está sendo vendido pelo preço médio de 2 999,95 dólares (!!).

segunda-feira, 14 de dezembro de 2009

Thunderbird 3














Com o DNA do Firefox, o cliente de e-mail Mozilla Thunderbird 3 traz novos recursos para o internauta gerenciar sua caixa de e-mail. O mais interessante é a interface com abas. Bem desenhada, ela deixa as mensagens mais organizadas para leitura e os recursos para enviar um e-mail a um clique do mouse. 

Mas os desenvolvedores do programa não melhoraram só a aparência do programa nessa versão. Eles aprimoraram também o motor do Thunderbird, que ganhou recursos para suportar caixas de e-mail do padrão IMAP. A compatibilidade com o padrão POP foi mantida e também aperfeiçoada - basicamente, para facilitar a configuração de serviços como o Gmail. Na parte de edição de e-mail, o Thunderbird ganhou um corretor ortográfico e recursos para desenho de tabelas.

A Mozilla, desenvolvedora do programa, também aprimorou o recurso de gerenciamento da lista de contatos. Agora, o internauta adiciona o e-mail de um amigo à lista de contatos com apenas um clique. Na versão anterior, esse trabalho não era tão simples assim, já que era necessário abrir uma ferramenta específica. O software também está mais ágil para localizar e-mails, contatos e anexos, graças a um eficiente sistema de busca (que fica na parte superior do programa).

Assim como o Firefox, o Mozilla Thurdebird suporta extensões desenvolvidas por uma comunidade de usuários e desenvolvedores de software. Como o cliente de e-mail ganhou muitos desses recursos nos últimos meses, a Mozilla colocou no software uma ferramenta para o usuário administrar melhor essas extensões.

Fabiano Candido

Fantástico e Pânico copiam YouTube




Na luta para não perder audiência para a internet, as TVs abertas se esforçam para levar para a telona o jeito de exibir conteúdo da web.
Quem parece mais inspirar os diretores de TV brasileiros é o comediante francês Remi Gallard, que brilha na web ao com pegadinhas e esquetes de “reality humor” em seu site NimPorTeQui. O sucesso de Gallard foi até post neste blog, em março deste ano.
Há alguns meses, um de seus quadros mais bem sucedidos ´O Impostor´ foi imitado pelo programa Pânico na TV, que usa o mesmo método de fazer-se passar por outra pessoa para chegar perto de famosos e aplicar-lhes pequenas traquinagens.
No caso do Pânico, a inspiração na web é tão clara que o impostor deles posta fotos de suas peripécias no orkut. O jeito descolado do Pânico é, aliás, um dos responsáveis por levar a audiência mais jovem do Fantástico para a Rede TV.
Há três semanas, para rebater o impostor do Pânico, a Globo recorreu ao impostor original. Esquetes de Gallard vão agora ao ar todo domingo na Globo. Tudo devidamente licenciado.
O sucesso de Gallard na TV aberta brasileira acontece em pleno ano da França no Brasil. Enquanto saraus, peças de teatro e filmes franceses tiveram dificuldades para atrair o público nacional, o escracho de Gallard parece ser o melhor da cultura francesa que a TV aberta pode nos oferecer.

Preço do computador é motivo que menos impede acesso à internet no Brasil


SÃO PAULO - O preço elevado do computador é um problema alegado por apenas 1,7% dos brasileiros que não acessaram a internet em 2008.
De acordo com o IBGE (Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística), 104,7 milhões de pessoas no Brasil não acessaram a internet nos três meses anteriores à Pnad (Pesquisa por Amostragem de Domicílio), realizada em 2008. O número de pessoas sem acesso à internet representou 65,2% da população brasileira.
A falta de acesso ao computador diminuiu em relação à Pnad 2005, quando 37,2% alegavam ser esse o motivo para não navegar na internet. Caiu também a quantidade de pessoas que atribuem ao custo elevado do computador (9,1% em 2005 para 1,7% em 2008).
Não saber usar
Em contrapartida, subiu de 20,9% para 32,8% a quantidade de brasileiros dizendo que não achavam necessário ou não queriam acessar a internet. Não saber utilizar a internet era o motivo de 20,6% da população em 2005 e, em 2008, era de 31,6%.
A Pnad confirma a pesquisa do Ipsos divulgada pela Fecomércio-RJ, que apontava que a redução nos preços dos computadores, com isenções fiscais como a Lei do Bem, vinha aumentando o acesso da população a computadores.
Porém, esse novo consumidor ainda estava se adaptando - muitos deles (57%) afirmavam não saber usar o computador.

Firefox Mobile pode chegar ainda esse mês


Navegação por abas e extensões também estão presentes nessa edição.
Por Matheus Gonçalves
Após meses de desenvolvimento e várias falhas, tudo indica que a Fundação Mozilla finalmente vai apresentar sua primeira versão do navegador Firefox para dispositivos móveis.
Nokia N900 executando a versão mobile do Firefox, que será apresentado ainda esse mês. (Crédito: TechRadar)
Nokia N900 executando a versão mobile do Firefox, que será apresentado ainda esse mês. (Crédito: TechRadar)
Conforme o site V3.co.uk, um porta-voz da empresaafirmou que uma versão de testes será lançada até a próxima semana, e a versão final será liberada antes do fim do ano.
software estará disponível inicialmente apenas nos aparelhos Nokia N900, que é um smartphone de última geração e utiliza o sistema operacional Maemo, baseado em Linux, e será capaz de executar cerca de 30 extensões do Firefox convencional, que já tem data marcada para a apresentação da versão 3.6.
De acordo com o site TechRadar, o aplicativo irá funcionar inclusive com navegação por abas e virá com barra de pesquisa rápida.
No entanto, o N900 não virá com o navegador pré-instalado, e os usuários terão que efetuar o download da instalação a partir de um desktop, como se fosse um pacote comum.
O porta-voz afirmou que a empresa está confiante de que esta abordagem irá funcionar.
Ao que tudo indica, as novas versões deste aparelho, bem como as próximas edições do sistema operacional Android, da Google, já virão com o navegador por padrão.
A Fundação Mozilla irá anunciar mais detalhes do software para plataforma móvel na próxima semana.

Verdadeiro "Google Phone" está em testes nos EUA


Hardware foi desenvolvido pela HTC, mas o aparelho será vendido diretamente pela Google
Por Antonio Blanc
O "Google Phone" tem jeitão de iPhone, e sistema operacional Android 2.1
O "Google Phone" tem jeitão deiPhone, e sistema operacional Android 2.1
Mensagens postadas no Twitter ao longo dos ultimos dias ressuscitaram (e mais tarde confirmaram) um antigo rumor do mundo da tecnologia: o “Google Phone”, um avançado smartphone projetado pela Google, rodando o sistema operacional Android (é claro).
As mensagens, que surgiram na última sexta, foram notadas pelo blog TechCrunchUma delas foi postada por Leslie Hawthorne, uma gerente no Google, e dizia: “Presa no trânsito saindo do trabalho, depois da ultima reunião com toda a equipe em 2009. Tivemos fogos de artifício e todos ganhamos o novo Google Phone. É lindo”.
De acordo as mensagens o hardware é da taiwanesa HTC, uma das principais parceiras do Google no Android. Revelado em fotos no siteTechCrunch, o aparelho era anteriormente era conhecido como “HTC Passion” mas será batizado de “Nexus One”, como adiantou o jornal Wall Street Journal, que também afirma que o aparelho será vendido diretamente aos consumidores a partir do início de 2010, sem subsídios de operadora. O preço será mais alto, mas os usuários terão liberdade de escolher operadora e plano que mais lhe agradam.
Não há especificações técnicas oficiais, mas segundo dados do registro do aparelho na FCC(o equivalente norte-americano da Anatel), o Nexus One é um smartphone GSM Quad-Band capaz de velocidades de download de 7.2 Mb/s (e upload a 2 Mb/s) em redes 3G, e equipado com interfaces Wi-Fi (802.11 b/g), Bluetooth 2.1, câmera de 5MP e memória expansível com cartões microSD. Segundo o usuário GreatWhiteSnark, um dos que twittou sobre o aparelho, o formato é “similar ao do iPhone”, mas com carcaça em aço escovado. O sistema operacional seria o Android 2.1, com recursos como síntese de voz em todos os aplicativos e papéis de parede animados, que reagem ao toque.
Curiosamente, em vez de negar os fatos ou se recusar a comentar, como de costume, a Google confirmou em um de seus blogs que há, sim, um aparelho em testes nas mãos de funcionários “ao redor do globo”, descrito como um “laboratório móvel” para teste de novasidéias e conceitos.
A Google promete compartilhar mais informações sobre o Nexus One “em breve”, quando os testes terminarem.

Google demonstra algoritmo quântico para busca


Por Antonio Blanc
A Google demonstrou nesta semana durante a conferência NIPS 2009 (Neural Information Processing Systems 2009) em Vancouver, no Canadá, um novo algoritmo de busca para reconhecimento de padrões em imagens mais rápido que qualquer coisa que possa ser executada nos gigantescos datacenters atuais da empresa. O segredo? Computação Quântica.
Segundo Hartmut Neven, líder da equipe de reconhecimento de imagem do Google, o algoritmo roda em uma máquina desenvolvida pela canadense D-Wave Systems, conhecida como “computador quântico adiabático”.
Longe de ser um computador no sentido a que estamos acostumados, a máquina é uma espécie de “acelerador de cálculo”, que recebe um problema de um computador tradicional e, usando o princípio da superposição quântica, encontra a solução testando todas as possibilidades ao mesmo tempo. Este é o principal atrativo da computação quântica, já que nossos computadores atuais trabalham de forma sequencial, testando uma possibilidade atrás da outra.
O problema proposto como teste foi encontrar um objeto (um automóvel) em um conjunto de imagens. Segundo a revista New Scientist, os pesquisadores primeiro “treinaram” a máquina para reconhecer carros, alimentando-a com um conjunto de 20 mil imagens. Metade delas continha um veículo, e a outra metade não.
Uma vez treinada, a máquina foi alimentada com outras 20 mil imagens, e resolveu o problema “mais rápido do que os algoritmos clássicos usando os computadores que temos em nossos datacenters”, disse Neven. O desempenho exato, entretanto, não foi revelado.
Para os interessados, um “paper” descrevendo o algortimo pode ser encontrado no sitearxiv.org